OPTICAL MOTION CAPTURE
動きを撮る。
モーションを
つくる。
自分の動きを、次の作品へ。
自作カメラと反射マーカーで全身をキャプチャ。
ライブも録画も、3Dモデルの体型に合わせてリターゲット。
微調整して、モーションとして書き出す。
MOCAPTYXは、開発中のモーションキャプチャ・プロジェクトです。
VMDFBXBVHVMC
機能・公開予定を読む 自作カメラの開発状況を公開しました ↗
βテスター募集中:カメラなしで試せます。登録フォーム ↗ · Discord ↗
アプリ・ソース・カメラの作り方・手指オプションは公開準備中。
公式アプリはSteamでの頒布を予定しています。
01 / PLAYBACK開発版の録画再生
02 / RETARGETING
ライブも録画も、
モデルにフィット。
キャラクターの骨格・体型に合わせて、
動きを自動リターゲット。
脚の長さ、腰の高さ、足の接地を補正し、
必要に応じて微調整できます。
映像は録画モーションの比較です。左の灰色が元モーション、右の青がリターゲット後の骨格。約20秒・等速・音声なし。
配布モーションを試すGoogle Drive · VMD / FBX / BVH
開発版で書き出した、リターゲット済みのデータです。
03 / SIDE BY SIDE
同じ動き、
ふたつの解き方。
左はライブと同じ解き方。
右は録画を書き出すときの解き方。
開発版の比較映像を、そのまま並べて見られます。
映像は開発時点の一例です。速度・精度は収録条件やPC構成で変わります。リアルタイムの処理速度を測定した映像ではありません。
PROJECT DOCUMENTATION
詳しいことは、READMEに。
できること、必要な機材、改善中の点、これからの公開予定。
使い方や利用方針も、GitHubにまとめています。